报告:74%曾登顶AppStore的游戏应用一个月内跌出Top25

发布日期:2019-11-07

  将一款游戏或应用推至App
Store榜单首位将花费开发公司大量的时间和金钱试,并且所有公司都这个排名尽量延续更久。但事实证明,达到这个令人眼红的第一,并不Ж一定能确√保这款软件能够长远发展下去。

  根据Sens『or Tower的检测数据显示,过去√两年╦╧来,美国App
StoreИ曾经≥达到第一的应用程序┍中☆,其中74%的游戏应℡用在一个月内〨掉出了前25名,三∏个月后这个数◤字仅剩8%。

  美国App
Sto"re下载排名中,2015年曾登顶榜首的应用共有22∪个,这一数字在2016年上升到31个,在过去两年中共有53个。如上图所示,在他们达到顶峰后,大多数应用程序的排名〾迅速下降。

  虽然这☏74%︵中所有掉都调出※了前25名,但仍有68%的游戏应用持续ι了一周或更长时间⿻,其次只?有25%持续了一个多月。
53个游戏应用中只有6个在之后的两╬个月内继续排在前2←5名,92%应用程序在达到榜首之后三个月排名跌出前25。

  在我们分析的这个周期中,┈┉Co≠lor
Sw⊙itch,Bi╤tmoji和Snapcha←t分别在138,231和354天分别保持在前εїз25и名中事件最长。值得注意的是,ΘSnapch〓at和Bitmoji自去年在美◣国首次成Ψ为下载∑量最К多的iP‥hone应用程序以来,┕排名并未⊙在第°゜25名以内。

  如上图所示,最大⊙的第一批(43%▶)的游≧戏、应用在10ㄨ天内跌出了前2۩5位。另外26%的应用在11-20Ю*天内离开前25名,74%的游戏、⌒应用在30天内陆╱╲续离开了榜单。